lundi 19 mai 2008
Monstre stellaire
Au départ je voulais faire un blob spatial à la Azathoth avec un style gore adéquat, mais j'ai finalement opté pour une cohorte de monstres à ma manière.
Wallpaper disponible au format 1600x1200, 1024x768 et 800x600 pixels.
Et n'oubliez pas, j'ai lançé un mini-concours avec un papertoy retrogaming à la clef (tout en bas de l'article)!
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vendredi 16 mai 2008
Emplettes de la semaine: Hideo Azuma et Maka Maka
Comme toutes les fin de semaine, je me suis attardé à la Fnac, pour trouver de quoi nourrir mes yeux le weekend...
Hélas, pas de sorties trépidantes au rayon BD européenne (en attendant le nouveau Garage Hermétique de Moebius...); du coup j'ai picoré dans le rayon manga.
Journal d'une disparition de Hideo Azuma est une autobiographie, où Azuma relate son alcoolisme et comment il en est venu à s'exclure de la société, à lâcher son job de mangaka et à vivre comme un SDF, au cours des années 1990...
Dit comme ça, on peut s'attendre à un mélodrame âpre et sinistre, mais que nenni! Le dessin est rond comme celui d'Osamu Tezuka, et Azuma adopte un ton très drôle: l'alcoolisme et ses conséquences ne sont pas dissimulées mais les nombreuses anecdotes humoristiques allègent le récit.
Une histoire au ton surprenant mais très réussie!
Et dans tout un autre genre, Maka Maka, un manga bien plus léger de Kishi Torajiro, puisqu'il s'agit d'un yuri (manga lesbien) érotique! Il s'agit de courts épisodes pleins de tendresse et de sensualité entre les deux héroïnes; le ton est assez adulte, bien que les histoires présentées ne soient pas très élaborée. Parfois on se rapproche des manga de Ebine Yamaji.
Enfin, le dessin est superbe, très propre, réaliste et sensuel, ET en couleurs!
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mardi 13 mai 2008
Nekroneko en papertoy
Nouveau papier à découper dans un style "kawaï-trash" , réalisé pour II-KO une boutique avignonnaise de fringues et d'accessoires. La victime? Leur mascotte: Nekroneko un mini chat goth, avec son accessoire: une couronne!
Trois versions sont disponibles sont donc disponibles:
Si vous aimez bien ce style, n'hésitez pas à visiter leur boutique ou leur galerie flickr!
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lundi 12 mai 2008
Pixels sonores
Le son que j'associe au pixel est la musique des jeux vidéo, surtout celle des premières générations, jusqu'avant les 32-bits (la technologie 3D des Playstation et consorts camouflait les pixels).
Pour être franc, je ne m'y connais pas trop, mais je peux indiquer la compilation de Ul!ramism "The 16-bit era" (la génération des consoles 16-bit comme la SNES permettait une relative complexité orchestrale pour la bande sonore de ces jeux) pour se faire une idée de la prolixité du genre. Sinon, je retiens les petits chef-d'oeuvres de Nobuo Uematsu composés pour la saga Final Fantasy, Chrono Trigger...
Nobuo Uematsu - Final Fantasy 6 (Main Title) 1994
Lundi 12 mai: un dernier ajout de Hachimaki s'impose: le site lemon64 s'impose pour entendre les modernes sonorités électroniques du Comodore 64. Des sonorités modernisés par de nouveaux compositeurs auxquels est consacré le blog c64music.
Mais ce genre de composition inspire aussi une nouvelle génération:
- Tout d'abord un article de 2003 sur la dernière révélation de Malcom McLaren (ex-manager guru des Sex Pistols) : la Chip music est la musique du futur? Un genre musical lo-fi/low-tech qui va de pair avec l'esthétique du pixel, puisqu'elle utilise quasi-exclusivement le son des premiers ordinateurs et consoles 8bits.
- 8bitpeoples (dont j'avais déjà parlé) est un label online de chip music au catalogue fourni de 84 mini-albums!
- Mods In Memoriam est dédié à la scène chiptunes 1988-1998
- Kplecraft mixe son chiptunes et sons éléctro-folk.
Dans un genre proche, existe le nerdcore ou geeksta rap, du hip-hop dont les sujets tournent autour des ordinateurs, des consoles, de la science-fiction, ... sans parler des sons qui font parfois clairement référence à la culture geek. Et non ce n'est pas une blague ni forcément parodique: pour avoir un aperçu de ce mouvement, ryhmetorrents concentre dans ses nombreuses compilation la crème du genre.
Un extrait de RyhmeTorrents01 que j'aime beaucoup:
1337 G33K B3AT - Emulation Station (lyrics... de circonstance!):
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Libellés : jeux vidéo, liste, mp3, musique, pixel-art
samedi 10 mai 2008
Quatre nouveaux Skulls

Nouveaux personnages: 4 nouveaux SKULLZ.
Plus d'informations sur cette série de papertoys dans cet article,
avec le patron vierge à customiser, et à télécharger ICI.

PATRICK l'irlandais
(en grand format)

RANDY le redneck
(en grand format)

RINGO le catcheur (en grand format)

SHRAK l'orc
(en grand format)
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vendredi 9 mai 2008
Jeux de pixels
La semaine du pixel continue avec une copieuse selection en vrac de jeux vidéo indépendant au look 8-bits, 16-bits, ... qui devrait flatter la fibre retrogaming chez les geeks qui passent par ici, et d'autres plus originaux.
Dino Run est un jeu flash où on interpéte un véloce raptor qui fuit littéralement l'extinction de son espèce par un astéroïde. Une sorte de proto-Sonic au look 8-bits très bien conçu, look et musique adéquates. C'est dynamique, et il y a aussi des stats, des passages secrets, des potions, etc et même une version mulitjoueurs online. C'est la dernière création de PixelJam.
Ablation, un shoot-em-up au scrolling vertical: 4 nuances de gris façon Game Boy primitive, et un minimalisme rigoriste.
Deathchase, un remake low-tech de Deathchase 3D sur ZX Spectrum (de 1983!) dans un noir et blanc hypnotique.
Derek Yu et ses amis ont conçu quelques jeux assez élaborés dont I'm OK en 2006 où il répond assez violemment à une énième idiotie de l'inénarrable Jack Thompson. On rejoint l'univers de Paul Robertson, puisqu'on y interprète un père de famille décidé à massacrer joueurs et concepteurs de jeux de vidéo!
Sinon, il a aussi réalisé dernièrement l'excellent Aquaria).
Enfin, un désormais classique: CAVE STORY (Dokutsu Monogatori)! Jeu indépendant unanimement célébré depuis sa sortie en 2004 pour son graphisme délicieusement rétro, son gameplay réussi, etc. Et je me joint aux louanges, après y avoir joué pas mal, je vous assure qu'il est aussi fun que plein de RPG de l'ère NES/SNES.
D'autres inormations sur la page wikipédia anglophone (où on apprend que son créateur l'a réalisé seul pendant 5 ans et qu'il se fait appeler Pixel...).
Site-miroir anglais avec downloads, FAQ, guides, etc
Exception est un shmup où tous les éléments (décors, ennemis) sont
Streets Of Rage Remake est un projet déjà bien avançé et la démo disponible permet d' apprécier le travail fourni: un mix des 3 premiers Streets Of Rage (en gros tous les points forts).
Autre curiosité rétrogaming: Mr Splatch, un nouveau jeu Famicon (NES) réalisé l'an dernier, en 2 mois jusqu'à la cartouche et la boîte de jeu! Malheureusement le jeu n'est pas à vendre comme l'indique Polygon Inukai.
Pour terminer un projet français en cours, Partisans Tactics Battle, un T-RPG à la Final Fantasy Tactics (2D isométrique) , où TOUT est original: musiques (réussies), graphismes, programmation, etc. Les previews sont plus qu'alléchantes en tout cas!
Et pleins d'autres pépites à trouver chez indiegames, tigsource , Aeon Genesis (plus particulièrement pour les hacks de roms) et EngRish Games, que j'invite à explorer: les trésor y sont nombreux!
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Libellés : jeux vidéo, pixel-art
jeudi 8 mai 2008
Oeuvres de pixels
Quelques liens sur les collisions entre art et pixel:
- Projection "épileptique" d'un sample de sprite dans une "black box" (comprendre pièce intégrament noire pour un meilleur effet d'immersion): effet stroboscopique garanti (une installation de Erikmanssonanimates):
- Une éternelle aube new-age, avec une musique ambiant (à la Brian Eno) de Miles Tillman. Une jolie page par Pixeljam (je reparlerai d'eux bientôt...).
- Tim Head est un artiste britannique qui travaille sur la lumière et l'espace: ses installations et projections relèvent de l'art digital ou art vidéo. J'avais vu Treacherous Light (Lumière Trompeuse) en 2003, et l'oeuvre était très plaisante à regarder. Cela consistait en une projection de 6 mètres carrés de bruit, c'est-à-dire de millions de pixels grouillants comme si c'était des organismes microscopiques vus au microscope...
- Tout le monde connait l'art urbain de Space Invaders? OK, mais l' intervention urbaine de Kelly Goeller le mois dernier à New-York? Dommage que l'oeuvre ait disparu quelques heures plus tard! Une oeuvre qui fait le tour des blogs.
- Des toys adorables, fait maison, de Stick-a-Thing: comme il l'explique, c'est du polystyrène peint et vernis. Je m'en ferais bien un, ça rend très bien!
- Des oeuvres similaires chez 8silver (alias Mr Wong):
Pour terminer, ces tableaux ont été peints bien avant la création d'un quelconque écran, mais il y a un air de famille, non?

C'est juste un détail de cet immense tableau, mais c'est précurseur...


L'harmonie chromatique est superbe, comme d'habitude chez ce 2e artiste.
Et pour conclure cet article, un mini-concours:
le premier lecteur qui me trouve les deux artistes qui les ont peints a droit à un papertoy inédit sur le thème du pixel!
mercredi 7 mai 2008
Clips de carrés
Animal Collective - Water Curses (2008)
Junior Senior - Move Your Feet (2003)
The White Stripes - Fell In Love With A Girl (2002)
BWV 565
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mardi 6 mai 2008
La semaine du pixel débute en grand format
Mes derniers papertoys m'ont replongé dans cette esthétique si particulière: le pixel-art. Du coup, comme j'ai récupéré pleins de liens intéressants, je me lance dans une Semaine du pixel: chaque soir, un article sur le pixel et ses aspects artistiques/ludiques/etc.
Je commence avec une série de liens vers du pixel-art grand format:
- Une des plus grosses oeuvres de pixel-art que j'ai jamais vu, sur Lovepixel: une vraie petite ville qui mesure 10000x10000 pixels, soit 350 centimètres de côté!
Et soyez patient pour l'affichage sur votre écran, l'image fait au final près de 10Mo! - L'hôtel de 2km de Mr Wong est un projet stoppé en 2003, mais on peut toujours observer les 400 étages différents. Un désormais classique du web.
- Le sympathique Isocity a un concept similaire mais moins ambitieux: chaque site est représenté par un petit batiment. Déjà 191 maisons, toutes originales.
- Par contre, Edushi.com a recrée en 3D isométrique Hong-Kong, et d'autres ville chinoises: on peut les visiter façon Google Maps avec le zoom intégré.
D'autres sites, tels que Habbo, Miniville ou citypixel (et surement plein d'autres!), mettent en avant la gestion de sa ville/meublé/communauté virtuelle. Pourquoi pas, mais parfois les graphismes manquent parfois d'âme.
De l'âme, on en trouvera à foison dans les créations individuelles que présente le site/forum PixelJoint.
Enfin deux dernières prouesses: pixeltown, le port de Paul Stride-noble, et la
marine monochromatique de Drububu: faite en 3 couleurs sous MS Paint!
Et on peut trouver d'autres épatantes réalisations listées sur le toujours excellent Smashing Magazine, ou bien sur Pixelbot.
lundi 5 mai 2008
Les Skullz: l'invasion des mini papertoy
Retour du papier découpé avec les SKULLZ, une série de papertoys que j'ai voulu originale, selon les principes suivants:
- Le patron est le plus petit possible: un GIF de 46x65 pixels! Soit une feuille A4 à l'échelle 1/50e. Evidemment pour des raisons de commodités, je fournis l'agrandissement en JPG.
- Vu l'échelle, le look adopté est celui du pixel-art, une esthétique que j'aime beaucoup. Ce qui, ajouté au format, permet de l'habiller très facilement. Pour les personnes désireuses de leur donner un look différent, je conseille de modifier directement les GIF (qu'il est très facile d'agrandir avec n'importe quel logiciel de retouche photo/dessin)
- Enfin la tête est amovible! On pourra donc changer de tête ou de corps entre les différents papertoys de la série, et mixer les personnages.
Et pour donner une idée d'habillage possible, quatre versions du personnage:
N'hésitez pas à donner vos avis sur cette série, j'ai plein d'idées de petits personnages!
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Jerom
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