Voilà, j'aurais pu en parler bien plus tôt, mais il m'a fallu une bonne semaine pour lire et déguster
AMUSEMENT, un nouveau magazine au concept original. Mêlant lifestyle et jeux vidéo, graphisme et critique, ce magazine se veut innovant et original. En quelques mots, j'adhère tout à fait à l'ensemble, parce qu'il y a
à lire (des textes très nombreux et intelligent),
à voir (superbes illustrations, et une belle place laissée au graphisme) et
à réflechir (beaucoup de sujets sont aborder dans un souci transversal).
Pour faire simple, une liste des points essentiels:
- 196 pages ça fait beaucoup de textes (le nombres de pubs est raisonnable et est bien intégré à la thématique); de plus ils sont de qualité! Les contributeurs/intervenants sont issus de différents milieux (artistes, journalistes, bloggeurs, écrivains, psychologue, prof aux Beaux-Arts, critique d'art, photographes, illustrateurs, ...) et apportent tous un angle inusité ou pertinent.
- 8,90€ ça peut faire cher pour un magazine, mais il s'agit d'un trimestriel de 196 pages. La maquette façon New York Times décalé et les choix typographiques sont bien étudiés et font classe. Sans compter les petits clins d'oeils à la culture vidéoludique, notamment dans le sommaire: un sommaire segmenté en 1er niveau, Boss, Bonus et Niveau caché, c'est plutôt marrant!
Le sommaire en question:
cliquez sur l'image pour voir en plus grand les sujets du numéro.
- Et pas mal de pages sont consacrées à des sujets anecdotiques mais fun:
- Don Hayes hardcore gamer et détenteur de 226 records mondiaux à des jeux d'arcades,
- Jeff Mada chorégraphe de cascades pour les jeux vidéo,
- interview de stars gamers (Sébastien Tellier fan de GTA),
- Space Invaders (l'artiste pas le jeu) et ses mosaïques retrogaming qui sont littéralement des"envahisseurs d'espace".
- l'industrie du jeu vidéo en Chine, la patrie du piratage,
- La méthode mathématique du Prof. Kageyama (sur DS) vue par un vieux prof universitaire agrégé de maths,
- le style vestimentaire de Lost Odyssey vue par une styliste
- la création du "jeu du Serpent"etc.
- on trouve même une fiction (une nouvelle de 10 pages) et une partition de musique!
Les pages "Mode" de Amusement...
- Des reviews de jeux connus et moins connus:
- Des interviews de créateurs:
- William Gibson, écrivain de science-fiction prospective (son univers du Neuromancien dès 1982 prévoyait le succès d'Internet)
- Wil Wright (le gars derrière les Sims et le nouveau Spore),
- Pierre Carde, organisateur de la game Developper Conference 2008,
- ... etc.
- Des thèmes touchant à la pratique des JV:
- le bug
- le détournement
- l'utopie
- la liberté in game
- le Do It Yourself (le DIY chez les Jeux indépendants)
- ... etc.
Comparatif des graphismes successifs d'un jeu,
portrait de Gibson en asci-art
et partition de Sonic the Hedgehog.Je crois que j'ai à peu près fait le tour (ouf!).
Un magazine à situer entre
Chronic'art, pour le côté "critique intello mais fun"), et .... euh ...
Gaming (désolé, j'en vois pas d'autre dans la presse actuelle) , un ancien mag qui envisageait le JV avec ambition.
Mais tout ceci n'est que l'avis d'un gribouilleur de poulpes qui ne joue que très peu aux jeux vidéo: plutôt casual que
hardcore gamer donc.
Et si quelqu'un a lu ce magazine, qu'il n'hésite pas à donner son avis!