Le thème était, comme souvent, pas très enthousiasmant : "10 seconds"...
Le concept m'apparaît quelques minutes après l'annonce du thème, mais le samedi fut passé à faire des modèles 3D sous CraftStudio pour un projet qui n'a pas abouti... Finalement, je me lance dans un mockup à minuit puis 3 heures plus tard, je postais une version jouable! Le dimanche qui a suivi a servi à un peu fignoler des bricoles, le concept ne demandant pas d'avoir des graphismes davantage poussés.
Et le titre du jeu est tiré de la locution latine Tempus Fugit, "le temps passe vite".
Je reste bloqué au 3e sablier, et vous?
On peut noter le jeu ... ou tout simplement y jouer ici en ligne!
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