Affichage des articles dont le libellé est gameboy. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est gameboy. Afficher tous les articles

lundi 16 septembre 2013

Nouvelles infos sur DethLands

Mini-interview de Tokinsom sur indiegames.com où il s'entretient du gameplay et de la partie sonore. Les éléments dévoilés sont les suivants:
  • toutes les armes du héros - Gologoth - sont en rapport avec le monde du Metal; ainsi son arme de base est le "headbang"
  • il y aura 8 boss minimum
  • il y aura un système d’embranchemens entre les niveaux
  • un mode new game+ permettra d'accèder à un mode plus difficile, et le jeu se colorera de rouge
  • sortie éventuelle sur Ouya
Et je préviens: la difficulté globale est un peu similaire à celle des Megaman ;)

Extraits de l'OST ... du chiptune-metal :

mardi 2 juillet 2013

Tileset fantasy chez OGA

J'avais posté un tileset fantasy en pixel-art très retro (façon gameboy, enfin en 4 couleurs + 1 transparence) en début de l’année sur OpenGameArt.org un site consacré aux ressources de tous types (2D, 3D, sons etc.) en creative commons. J'ai tenté d'y inclure un minimum de sprites pour qu'un jeu réalisé avec ne soit pas trop pauvre: il y a pas mal d'armes et de petites icones et un bestiaire honnête.

Ce tileset est sous licence CC-BY-SA 3.0 (liberté de le modifier, de le partager, etc. avec nécessité d'attribution).

À l'origine ce tileset est plus destiné à des roguelike mais il peut servir pour des RPG. Chaque sprite peut servir individuellement d’icône... Je l'avais bien utilisé en janvier pour un jeu de memory!

Exemple d'un jeu réalisé avec ce tileset: Escape from Tolagal de Mattahj's (site).

dimanche 16 juin 2013

Comme une chimère improbable des 90s

En février, deuxième mois du challenge #One GameAMonth, le thème optionnel était "SOUND".  Au même moment le GamePrototypeChallenge.com proposait "ABSORPTION" et "FOUR COLOURS"comme autre thème. Et comme je suis autant fan (et nostalgique) de gameboy et de bon vieux black-metal... Muni de toutes ces idées, j'ai au final élaboré un jeu de plateformes classique, très classique puisque totalement tourné vers le retrogaming de la Gameboy: Kid Dracula! Super Mario Land 2! etc.
Inspiration déployée en découvrant qu'il existait de la "black-metal chiptune" (pourquoi en aurais-je douter...)... Chez 8bitcore on mouds des chansons originales pour les réduire à une version chiptune pas désagréable; suivez le tutoriel si vous êtes curieux du comment.

Au final j'ai abouti à une série de mockups histoire de cerner le look qu'aurait ce jeu. Avec du viking, de la gargouille, du prêtre, de la crypte, des forêts norvégiennes, du loup, de la chauve-souris, du pentacle... je n'oublie aucun cliché du genre!
Avec un peu de chance, ce pastiche devrait prendre vie, je vous tiendrais au courant!




Au fait Antoine m'a proposé Super Dummy Burgor comme nom. Proposez vos idées dans les commentaires!

EDIT : finalement le jeu se fera et se nomme Dethlands! Plus d'infos avec ce libellé ou la page Facebook de Mad Factory Games!